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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

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2018년 디지털 사이니지 전망과 기대 2018년 국내 디지털 사이니지 시장은 새로운 도약과 전환의 시점이 될 것으로 기대된다. 지금까지 시장 구축과 산업 발전 시기였다면, 2018년은 시장 성장의 가속화 되는 시기로 전망한다. 옥외 광고 중심으로 형성된 디지털 사이니지가 리테일 부분으로 확장되었고, 전시와 공공 분야로 넓어지면서 공공 미디어(Public Media)로서의 자리 매김하는 시점으로 전망한다. 그 동안은 시장을 만들고 산업 중심의 생태계 구축이 중심이었고, 지금은 공공 미디어(Public Media)를 소비하는 사용자와 고객 중심으로 전환이 되는 시점이다. 지난 10년 동안 디지털 사이니지를 소개하고 알리고 다양한 사용성에 대해 인지 시키는 기간이었다. 그 사이 국내 환경은 법 제도 개선과 ICT 기술의 발전으로 고객과 사용자가 .. 2018. 1. 15.
국내외 디지털사이니지 산업 생태계 & 수익 모델 현황 디지털사이니지 산업 생태계와 수익 모델 현황 및 향후 디지털사이니지 주요 시장의 조사 분석 보고 용역을 하였다. 거의 모든 내용을 우리 연구원들과 함께 발로 뛰면서 작성하고, 전문가의 감수를 받아 작성한 보고서이다.앞서 유사 내용의 요약버전을 실었는 데, 해당 보고서의 풀 버전 중 일부를 삭제하고 다시 싣는다. 이 보고서가 국내디지털사이니지 산업을 이해하고, 관련 기업들에게 도움이 되었으면 하는 바램이다. 여러명이 함께 글을 적다보니, 약간 매끄럽지 않은 부분도 있고, 전문가 FGI의 내용에 대한 크로스 감수를 받지 못한 아쉬움도 있지만, 전체 흐름과 내용상에서 무리는 없을 것으로 본다. 이러한 보고서를 낼 때는 항상 조심스러운 부분이 관련 기업의 현황과 입장이다. 조사 연구 관점에 기업 내부적인 입장 .. 2017. 11. 18.
디지털사이니지 산업 생태계 및 글로벌 시장 동향 (2017) 디지털사이니지 산업은 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠를 중심으로 하여 네트워크와 기구물 설계 및 제작, 설치를 위한 구축 그리고 건축과 미디어 영역으로 산업이 확장되었다. 산업의 확장과 융 합으로 여러 분야 (리테일, 옥외광고, 교육, 엔터테인먼트, 금융, 헬스케어, 공공, 스포츠, 교통 시 설 등등)에서 다양한 수익 모델(광고, 정보, 콘텐츠 유통 등등)을 만들어내고 있다. 지금까지 디지털사이니지 생태계와 수익 모델에 대한 조사는 C-P-N-D 중심으로 솔루션과 시스 템 공급 및 광고 수익 위주로 이루어졌다. 이러한 배경에는 디지털사이니지 정의에 대해 명확히 합 의나 규정이 없어, ICT와 옥외 광고 산업 중심에서 벗어나지 못한 결과라 할 수 있다. 디지털사이니지 산업에 대한 평가와 이해를 올바르게 하기.. 2017. 9. 18.
[데이터 분석] 소상공인 음식점 활성화를 위한 요약 보고서 디지털사이니지 사업을 위해서는 고객에 대한 이해와 효과적인 미디어 전달을 위해 데이터 분석 분야를 자연스럽게 접하게 되었다.이번 프로젝트는 소상공인 음식점에 디지털사이니지를 효과적으로 운영을 하기 위해 데이터 분석 내용으로 매장 주에게도 미디어를 분석하는 우리에게도 의미가 있었던 프로젝트였다. 리테일 매장의 소상공인의 매출 증대와 비용절감 요소를 데이터 분석을 통해 조사하고자 하는 목적이었다. 데이터는 POS와 고객이 디지털 메뉴 보드를 이용하여 수집되는 로그 등 을 활용하는 계획으로 진행을 하였다.디지털 메뉴 보드 필드 사용의 어려움과 현장 적용에 따른 사용성문제로 데이터 수집의 한계가 있어, 수집된 데이터를 근거로 하여 가설 형태의 추정으로 진행하였다.보고서의 가능성에 대한 검증을 통해 향후 목적에 .. 2017. 9. 15.
[데이터 분석] 비전 센서를 이용한 디지털사이니지 시청효과 분석(Audience measurement) 엠앤엠 네트웍스(M&M Networks)는 국내에서 디지털 사이니지 기반의 시청효과 측정 부분 연구 경험을 갖고 있는 기업이다. 디지털 사이니지 관련한 시청효과(Audience Measurement) 연구는 옥외 매체 (OOH : Out Of Home media)와 디지털 옥외 매체 (DOOH : Digital Out Of Home media)에 대한 이해를 바탕으로 해야 한다. 기존에는 옥외 매체 (OOH : Out Of Home media)는 유동인구와 환경적 요소를 기준으로 한 노출과 인지도 측면을 강조하였다. 이러한 측정 방식은 공간과 장소가 갖는 의미가 컸다. 디지털 옥외 매체 (DOOH : Digital Out Of Home media)는 기술을 활용할 경우 노출과 인지와 함께 타겟 노출 및 .. 2017. 7. 9.