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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

공공 미디어/컬럼119

디지털사이니지 전자 대기업의 마켓 전략 제언 초기 디지털 사이니지는 모니터와 TV등의 셋트를 제조하는 기업들이 새로운 시장 창출을 위해 대형 디스플레이 시장 개척을 위해 시작하였다. 기존의 아날로그 기반의 간판들이 가까운 미래에 디지털로 교체 및 대체될 것을 예상 하면서 디스플레이의 새로운 영역으로 광고 기반의 간판쪽으로 시장을 설정하였다. 해당의 전략은 지금도 유효하며 방향성에 크게 벗어나지는 않는다. 다만 방향성만을 갖고 의미있는 사업으로 발전을 시키는 것은 다른 문제이다. 기존의 대량생산 대량 유통 대량 소비의 패턴에 익숙해 있던 디스플레이 제조 대기업에게 간판이 디지털로 바뀌는 트랜드에 맞추어 선제적으로 제품을 개발 출하하면서 간판 시장에 더 나은 진보된 간판이 될 것으로 디지털 사이니지에 대해 마케팅을 하였다. 하지만 디지털 사이니지가 .. 2014. 4. 3.
2014년 전망 : 초 연결 사회(Hyper-connectivity Society)에서의 디지털 사이니지 역할 인터넷, 클라우드, 빅데이터 등이 인간과 사물간의 소통의 장을 구축하고 있다. 그리고 그 중심에 인터넷과 통신 역할을 하고 있다. 소셜 네트워크(SNS), 사물인터넷’(Internet Of Things)과 사물지능통신(M2M)을 기반으로 하여 초연결’사회로 발전해 가고 있다. 글로벌 IT 기반의 기업들은 가까운 미래의 초연결 사회를 위해 구체적이고 실질적인 사업준비에 박차를 가하고 있다. 클라우드와 빅데이터 등과 연결되고 여기에 각종 센서가 사물들과 연결되어 사물과 사람, 사람과 사람간 사물과 사물간에 데이터를 기반하여 대화를 하고 추론할 수 있는 체계를 갖추게 되면 향후 인공지능으로의 발전을 촉진 시킬 것이며, 인공 지능의 발전은 사물과 사람과의 대화를 가능케 할 것이다. 우리가 꿈꾸던 미래 사회가 현.. 2014. 1. 2.
디지털 사이니지 산업 2013년 결산 및 2014년 전망 2013년은 국내 디지털 사이니지 산업 전반적으로는 많이 위축이 된 한해였다. 산업의 성장은 커지고 있지만 개별 기업의 수익성은 개선되지 않은 상황에서 기존의 중소업체들은 어려움을 겪고, IT를 기반으로 한 기업들은 디지털 사이니지 산업에 새롭게 진출하는 추세였다. 중소 IT기업의 사업 다각화에 따라 하드웨어, 솔루션, 콘텐츠 기업들이 디지털 사이니지 시장 진출이 꾸준하다. 하지만 수익성을 낼 수 있는 확실한 시장을 갖자 못한 채 시장을 떠나는 경우도 많다. 여느 해와 마찬가지로 2013년 역시 이와 같은 상황은 이어졌다. 대기업의 경우 사업에 대한 구조 개편을 통해 숨 고르는 한해를 지냈다. 통신사의 디지털 사이니지 부서는 공격적 확장에서 내부적인 정리와 함께 사업에 대한 점검을 통해 성장성에 대한 검.. 2013. 12. 16.
공공미디어로 창조경제를 견인하는 디지털 사이니지 산업 사이니지라는 용어로 인하여 많은 사람들이 디지털 사이니지를 전자 간판으로 인식을 하고 있다. 불특정 다수가 이용하는 공공 장소의 공간에 설치되는 미디어로서 기존의 옥외 광고 미디어에서 장소 기반의 공공정보를 담아 내는 뉴미디어로 디지털 사이니지는 자리 매김하고 있다. 스마트 폰과 스마트 TV는 디지털 기기를 기반으로 하여 소프트웨어와 콘텐츠가 협업하며, 기존의 수직적 공급망 체계에 따라 산업이 움직이고 있다. 하지만 디지털 사이니지는 제품간 융복합으로 공간의 기능과 역할에 따라 수평적으로 관련 산업이 협업체계를 갖추고 움직이는 산업이다. 디지털 사이니지 생태계는 ICT와 광고, 건축, 설비 등의 산업이 포함되어 있는 대표적인 융복합 산업이다. 디지털 사이니지 산업을 발전 시키기 위해서는 기존처럼 특정 산.. 2013. 11. 8.
디지털 사이니지 해외 동향 종합 1여년 동안 한국텔레스크린 협회 ( http://telescreen.or.kr/ )에서 발간한 해외 동향 자료를 모아 보았다.목적은 다른 과제를 위해 매달 발행한 자료를 국가별로 정리하였는 데, 한 눈에 해당 국가의 디지털 사이니지 적용현황을 볼 수 있어서 좋았던 것 같다. 특히 기술 키워드를 정리할 수 있고, 트랜드를 살펴볼 수 있는 기회가 되었다. 디지털 사이니지 부분에도 기술의 다양성과 IT 기술의 트랜드가 접목이 되면서 특성화 되는 경향을 확실히 느낄 수 있는 부분이다. 기술 키워드 1. N Screen : 모바일과 연동하여 데이터 교환 및 콘텐츠 유통 2. 상황인지 : 안면 인식, 행동 인식 등등의 센서 기반의 정보 수집 체계 3. Cloud Service : 디지털 사이니지 솔루션들이 Clou.. 2013. 11. 4.
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