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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

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한국텔레스크린협회 해외 동향 보고 자료 정기적으로 제공되고 있는 텔레스크린 협회의 해외 동향 자료. 이번 자료에는 현대 IBT의 일본 합작사 코넥스현대이노베이션에 대한 소개가 저에게 눈에 띄는 군요^^ 그리고 해외 사례를 보면 다양한 분야에서 디지털 사이니지가 시도되고 있으며, 무안경 3D에 대한 시도도 보입니다. 무안경 3D 부분은 아직은 국내외 마케에서 자리를 잡아 가기에는 한계가 있는 듯 합니다만 마케에서 답을 얻어야 하는 특성상 지속적인 시도가 발전을 가져오리라 생각합니다. 아래의 내용은 첨부하는 화일의 내용입니다. 참조하시길 바랍니다. ㅁ (미국) 크리스티社, 개인 큐레이팅이 가능한 디지털 사이니지 설치 ㅁ (미국) Magnetic3D社, 무안경 3D 미디어 합작 기업 설립 ㅁ (미국) Zoom社, 피트니스 분야 디지털 사이니지 네트.. 2013. 5. 15.
미래 시나리오 - 교통 부분 퇴근 시간 2시간 전에 스마트 시계를 통해 오늘 저녁 친구 집들이 일정에 대한 공지가 왔다. 주요 개인 일정의 경우 아내와 공유를 하고 있기에 아내에게서 과음하지 말라는 문자가 도착했다. 집들이에 참석하는 친구들의 명단이 공유되었는 데, 오랜만에 만나는 친구도 있어 오늘 저녁은 모처럼 동창 모임 분위기가 될 듯 하다. 친구 집은 서울 외곽이기에 회사에서 출발을 고려한 최적의 교통편이 필요했다. 회사 BPM(Business Process management) 확인 결과 오늘 1시간 일찍 퇴근 신청을 하고, 차주에 화요일에 1시간 연장 근무를 할 수 있음을 확인하고 근태 관리 설정을 하였다. 친구 집까지 가기 위해서는 지하철과 광역버스를 갈아타는 환승을 해야 했다. 회사에서 나와 지하철로 갔다. 지하철 입구.. 2013. 4. 22.
[한국텔레스크린협회] 디지털 사이니지 해외동향 정보 한국텔레스크린협회에서 발행하는 해외 동향 송부를 공유합니다. 디지털 사이니 산업의 저변확대와 협회의 소식을 전하고자 하는 뜻에서 좋은 정보를 함께 공유하고자 합니다. ========================================================================= ㅁ (미국) 크리스티社, 개인 큐레이팅이 가능한 디지털 사이니지 설치 ㅁ (미국) Magnetic3D社, 무안경 3D 미디어 합작 기업 설립 ㅁ (미국) Zoom社, 피트니스 분야 디지털 사이니지 네트워크 강화 ㅁ (미국) Visix社, 파워포인트 사용자를 위한 디지털 사이니지 웹서비스 개시 ㅁ (미국) 3M社, 대화형 디지털 사이니지 가상 프레젠터 출시 ㅁ (미국) HMN社, 의사 대상 디지털 사이니지 네트워.. 2013. 4. 16.
미래 시나리오 - 교육 부분 재난과 관련한 학습과 체험을 위해 선생님은 먼저 전자 칠판에 과거의 주요 화재 사건에 대한 영상을 보여 주셨다. 학생들에게는 각 화재의 원인과 소방관들의 활동 사항에 대해 학교 전자 도서관과 언론 및 소방방재청의 전자 도서관에서 찾아 발표하도록 하였다. 과거 이 학교 학생들 중에는 이 수업을 듣고 실제 소방관이 된 분을 소개도 되어 있었다. 학생들은 팀을 짜서 화재의 원인과 소방관들의 구조 및 화재 진압의 활동 사항들을 수집하였고, 화재가 주는 피해와 대피 요령 및 사전 예방을 위한 사항들과 학생들의 생각을 하나의 스토리가 있는 전자책으로 묶었다. 학생들이 만든 책은 학교 전자 도서관과 각 학생들의 개인 도서관에 저장하고 누구든지 열람하고 자료를 공유하고 의견을 올릴 수 있도록 하였다. 선생님과 함께 화.. 2013. 4. 5.
디지털사이니지 관련 디지털 공간디자인 기획 전문기업 : M&M Networks 디지털 사이니지 분야에 6년째 종사하면서 두루 많은 분야와 교류하고 프로젝트를 진행하였습니다. 초기 유통과 구축 중심의 시장에서 SI 단계를 넘어 이제 공간을 기반으로 한 서비스 모델 개발을 통해 사용자 중심으로 그 영역이 확장되면서 융합 산업의 한 분야로 자리 잡게 되었습니다. 융합 산업으로 디지털 사이니지를 바라볼때 용어적인 한계는 있지만, 디지털 사이니지가 추구하고 나아갈 방향은 "디지털 공간"을 구축하여 사람과 공간, 사람과 사람, 공간과 공간을 잇는 역할을 하는 것입니다. 아직은 낯설고 접근에 있어서 여러 분야를 융합하여 하나의 컨셉으로 도출하는 과정에 있기에 경험과 지식 그리고 네트워크가 결합이 되어 디지털 공간 구축의 디자인과 기획을 반영해야 서비스 모델과 사업 그리고 사용자와 소통하는 공간.. 2013. 3. 25.
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