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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

공공 미디어/TECH22

디지털사이니지 공간 구축 방법론 #DOOH 디지털사이니지를 구축하는 데 있어 지금까지는 SI 기업과 광고 및 통신회사가 주축이 되어 기존의 IT 인프라를 구축하는 방법론으로 대부분 접근을 하였다. 일부 SI업체에서 UX를 도입하면서 공간에서의 서비스에 대한 이해를 시도한적이 있지만, 아직도 종합적인 관점에서 디지털사이니지 공간 구축에 대한 정확한 구축 프로세스 정의를 내리지 못하고 있는 것이 현실이었다. 현대아이티시절 디지털사이니지 공간 구축을 위한 컨설팅 용역 프로젝트를 수행하는 계기가 있었다. 환경디자인 업체와 제품 개발업체 그리고 현대아이티가 함께 참여한 공동 프로젝트였다. 이 프로젝트 총괄 PM을 맡게되었던 나는 "구축 방법론"을 만들고, 해당 프로세스를 활용하여 프로젝트에 적용하고자 하였다. 각 사의 분야와 역할과 경험이 상이하여 컨소시.. 2012. 5. 21.
디지털 사이니지에 적용되는 기술 #DOOH 초기 디지털사이니지는 대형디스플레이를 간판 대신 설치하는 개념으로 출발을 하였으며, 그에 따른 기술들은 대부분 기존의 컴퓨터에 적용된 범주 안에서 또 다른 형태의 컴퓨터 기기를 다루는 방식으로 운영이 되었다. 일반적으로 네트워크를 설치하지 않았을 경우 USB를 통해 콘텐츠를 표시하는 방식과 Client/Server 방식으로 네트워크를 통해 콘텐츠를 직접 필요에 따라 전송하는 방식으로 운영이 되었다. 이후 원거리와 다양한 지역을 동시에 관리하고, 각 지역마다 다른 콘텐츠를 송출하기 위해 좀 더 효과적인 방법으로 웹을 이용한 솔루션들이 등장하였다. 그리고 표준화에 대한 관심과 좀 더 발전적인 IT 기술들이 사용자들의 경험에 확대에 의해 요구되고 있는 시점이다. 표준화의 필요성 표준화된 기술과 정책에 의하지 .. 2012. 5. 3.
Windows8(윈도우8)을 앞세운 MS의 대반격이 시작된다. 소셜네트워크의 인연으로 좋은 모임 활동을 많이 하게 되었다. IT분야는 사람 관계를 이어주며, 새로운 정보와 지식을 주는 경우가 많아 가능한 꼭 참석하려고 하는 편이다. 나는 이번이 2번째로 참석하는 새내기로 "IT클럽"은 해당 분야에 종사를 하거나 관련이 있으신 분들의 점심 모임이다. 부담 없고 유익한 것은 점심시간 1~2시간동안 프로그램이 진행되는 아주 매력적인 모임이라는 것이다. 이번 모임의 주제는 Windows8과 관련된 내용이었다. 마이크로 소프트가 iOS와 안드로이드가 구축하고 있는 모바일 OS시장을 새롭게 재편하고, OS 시장에서 다시 왕좌를 찾고자 하는 야심작이라는 추측을 개인적으로 하고 있었다. 이번 주제는 그러한 측면에서 나에게 관심을 끌었고, 어떻게 시장에 접근하고 어떠한 전략을 가지.. 2012. 4. 18.
다가올 미래의 기술들이 보여줄 우리의 일상 #DOOH 정부기관의 위원으로 활동하며 디지털사이지니 업계분들과 만남을 통해 향후 그려보는 미래의 모습에 대한 상상... 어느 하나의 기술 갖고는 논할 수 없는 복합적이고 융합적이며 문화적인 부분들에 대한 해답을 찾기 위한 다양한 접근들이 현재 요구되고 있다. 복잡계속에 그려지는 우리사회의 모습 속에 전체의 큰 그림을 그리고 보고 상상할 수 있어야 개별 요소들이 지향하고 상호 접점을 이루며 융,복합 할 수 있어야 한다라는 사실. 자신의 분야에서의 전문성은 기본으로 하고 다른 분야의 기본적인 지식과 정보에 대해 열려있어야지만이 비지니스를 할 수 있는 것이 지금의 트랜드다. 이러한 트랜드를 살피고 느끼고 알아가기 위해서는 결국 사람에 대한 우리 일상과 생활에 대한 예측과 상상이 필요하다. 마치 라이트형제가 나는 꿈을 .. 2011. 12. 11.
디지털사이니지 - 클라우드, N screen, M2M #DOOH 디지털사이니지는 기존의 인터넷, 통신, 네트워크와 컴퓨터기반의 IT 기술을 토대로 하여 영상매체와 같은 역할을 수행하는 방식으로 발전해왔다. 이러한 발전은 온라인에 머물던 정보들을 언제어디서나 공간의 특성에 맞게 컨텐츠를 재구성하여 제공할 수 있는 토대를 마련하였으며, 새로운 정보 매체로서의 가능성을 열어 왔다. 디지털사이니지의 발전에는 패널 기술과 산업용 컴퓨터의 발전과 네트워크 통신이 가장 큰 역할을 하였다. 이들 기술의 발전은 디스플레이를 개인용에서 공공용으로 확장하게 한 역할을 하였다. 그리고 디지털사이니지의 공간미디어로서의 가능성과 의미 역할에 대한 다양한 발전 방향을 제시하게 하였다. 현재까지는 디지털사이니지 구축을 할 때 고려하는 것이 패널크기, 산업용 컴퓨터의 성능, 하우징, 콘텐츠, 네트.. 2011. 10. 26.