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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

공공 미디어/연구보고16

디지털사이니지 프레임워크 (Digital Signage Framework) 2014년 상반기는 스마트미디어 R&D 전략 수립반에 참여는 좋은 경험을 하게 되었다. 스마트 미디어의 생태계와 향후 발전 방향에 대해 기술과 서비스에 대한 정의 및 기술 로드 맵을 수립하는 위원 활동은 새로운 경험이 되었다. 어떠한 일이든 기대와 아쉬움이 함께 공존하겠지만 그것이 또한 다음을 위한 발전적 방향의 여지가 됨을 알기에 나름 열심히 참여를 하였다. 그리고 다양한 분야의 여러 전문가분들과의 만남에서 많은 것을 배울 수 있는 자리여서 또한 행복했다. 오랫 동안 관련 분야에서 교류를 해 오셨던 분들이 많아 디지털 사이니지 분야가 추가 되면서 참여하게 된 나로써는 조금은 어색함이 있었지만, 이는 개인적인 나의 성향적인 부분도 있었기에 시간을 두고 참여를 지속했다. 스마트미디어 R&D 전략 수립반에.. 2014. 8. 11.
가치 변화를 이끄는 공공 서비스 한국 텔레스크린 협회에서 디지털 사이니지 적용을 위한 공공 서비스 모델 개발 관련 연구 용역을 발주 받았다. 디지털 사이니지가 공간 기반의 공공 미디어로 정의 내리고 있는 필자에게는 해당 과제에 대한 연구 의지가 높았다. 덕분에 본 연구 용역을 통해 공공(公共)에 대한 개념과 서비스의 범위를 파악하는 계기가 되었다. 이번 블로그의 내용은 디지털 사이니지에 대한 내용 보다도 공공(公共) 서비스에 대한 이야기를 하고자 한다. 공공(公共) 서비스에 대한 이해를 통해 미디어의 가치를 다시 한번 생각하게 되고, 더불어 공간 기반의 공공 미디어에 대한 방향성을 잡는 데 도움이 될 것이라는 생각 때문이다. 산업혁명 이후 급속한 산업화와 도시화가 진행이 되면서 가치 중심이 권력에서 자본으로 집중이 되었고, 자본화가 가.. 2014. 5. 16.
디지털 사이니지 산업 SWOT 분석 및 경쟁력 제고 방안  내부요인과 외부 요인 분석에 있어 중점을 둔 것은 국내 디지털 사이니지 산업의 강점과 약점을 도출하였으며, 외부환경 요인으로 선진국의 디지털 사이니지 산업을 기준으로 기회와 위협 요인을 도출하여 제시를 하였다.  서비스적인 측면에서 보면 선진국과 국내의 격차는 크지 않다. 다만 수익 모델의 편중 현상은 국내가 광고 비중이 높은 편이다. 또한 시장의 규모면에서 미국, 유럽, 일본에 비해 절대 시장의 크기가 국내가 작아 시장을 키우기에 쉽지 않다. 기술 부분에 있어서는 국내의 경우 산업간 기술 수준 불균형이 많고, 해외 기술 의존이 높다. 시장측면에서는 국내는 중소 제조업체의 경쟁이 심하여 수익성이 좋지 않으며, 대기업의 경우 시장의 규모가 작아 적극적이지 않다. 미국, 일본, 유.. 2013. 3. 5.
디지털 사이니지 표준화를 통한 R&D 추진 스마트 사이니지 산업을 통찰하는 데 벤치마킹이 되는 분야가 유비쿼터스 산업이다. 유비쿼터스 산업은 건설과 ICT의 융합으로 도시 전체를 스마트화 시키는 사업이다. 유비쿼터스 사업의 추진에 따른 경험을 토대로 하여 스마트 사이니지 기술의 발전 방향을 가늠할 수 있다. 유비쿼터스 산업이 융,복합의 기틀을 마련한 SOC(사회 간접 자본) 사업이었다면 스마트 사이니지는 사업 모델을 기반으로 한 수익 모델 사업의 형태에서 유비쿼터스로 지향하고 있다. 그렇기 때문에 유비쿼터스에 도출된 산출물과 기술들에 대해 파악해야 한다. 유비쿼터스 기술 개발 과정에서 사회 인프라 구축에 따른 표준화 제정은 관련 기술들을 발전시키고 준비하는 데 많은 공헌을 했다. 마찬가지로 스마트 사이니지 산업 역시 표준화에 대한 논의와 연구가 .. 2013. 2. 27.
디지털 사이니지 활성화를 위한 법,제도 문제점 및 대안 새로운 산업이 생겨나게 되면 기존의 법, 제도와 부딪치는 것은 어쩔 수 없는 부분이다. 융,복합 산업의 발전에 따라 법, 제도화가 규정되면 다시 새로운 산업이 생겨나는 상황에서 법과 제도의 개선이 때론 소모적일 때가 많다. 하지만 산업은 기본적인 공급과 수요 관계에서 법, 제도를 정하는 데 있어 모호하지 않으면서 지나치게 세밀하지도 않는 테두리를 규정되어야 한다. 그리고 그 규정 내에서 시행법과 판례를 통해 융,복합화 하는 산업과 조화를 이루어가야 한다. 현재 디지털 사이니지와 관련해서 법, 제도의 개선 사항은 여러 부처에 흩어져 있다. 개선이라 함은 새로운 산업의 등장에 따른 추가적으로 규정 또는 기존의 규정에 산업을 새롭게 편입시켜 그 범위를 정해야 하는 데, 하나의 산업이 여러 부처에서 흩어져 있어.. 2013. 2. 20.