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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

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디지털사이니지 콘텐츠 - I : 콘텐츠특성과 비지니스 모델 관계 정부 연구 용역과제를 수행하면서 디지털 사이니지에 대해 “네트워크로 연결된 장소성을 기반으로 사용자와 다양한 접점을 통해 정보를 생성 및 제공하는 융합형 콘텐츠” 로 정의를 했다. 연구 용역은 대학 교육기관과 함께 했었는 데, 그로 인하여 참 많은 부분을 알게되고 공부하고 정리한 느낌이 들었다. 연구 용역을 진행하는 동안에 흩어져 있고, 규정되어져 있지 않은 자료들을 모으고, 내 안에 있던 경험들을 체계화 시키는 과정들은 약간의 고통을 감수해야 했지만, 그로 인하여 많은 부분들을 키워드화 시키고 정의할 수 있어서 좋았다. 디지털 사이니지 콘텐츠의 특성은 See & Look 형태의 콘텐츠이다. 이는 기존의 See & Look의 콘텐츠와 다른 고유의 특성을 갖고 있는 것이다. 콘텐츠가 갖고 있는 속성과 특징.. 2012. 11. 26.
디지털사이니지는 융합미디어 이다! 디지털 사이니지에 대한 정의와 방향 그리고 정체성에 대한 많은 논의와 논쟁 그리고 의견들이 있다. 개념적 규정에 대해 공유되지 못하고 산업과 고객의 상황과 입장에 따라서 제 각각 정의 내려져 혼란이 많았고, 지금도 그 혼란의 가운데 있는 듯 하다. 해당 업계에 종사하고, 지금은 디지털 사이니지 융합 컨설팅을 업으로 하는 나에게 산업에 대한 정의는 사업과 직결되는 부분이기에 상당히 중요하다. 관련하여 오랜 시간동안 고민하고 생각했던 것들을 조금씩 나름의 윤곽을 갖고 시장에서 적용해 보고 있다. 디지털 사이니지는 융합산업이다. 1. 기기 융합 기존의 간판과 디지털 기기간의 결합에 의한 융합으로 전자 간판이 그 시작점이었다. 전자 간판은 IT 제조업계의 새로운 시장 창출로서 제품 공급하게 되었다. 기술의 발전.. 2012. 11. 8.
융합에 대해 말하다... 그리고 융합미디어와 미디어융합을 논하다. [디지털 사이니지/강연] - 융복한국제컨퍼런스 2012 - 디지털 사이니지에서 융합 미디어로... 발표 자료 를 공유하였다. 이 컨퍼런스를 계기로 하여 융,복합에 대한 좀 더 깊이 있는 생각과 접근을 할 수 있었다. 디지털 사이니지 부분이 융합적 요소는 많이 갖고 있지만 정확히 그 개념적 정리와 복합과의 상관관계에 대해 깊이 있게 고민을 하지 못했다. 업계의 실무적 부분에 집중하다 보니 이론적 정립이 필요한 시기에 컨퍼런스 참여는 다시 한번 생각의 정리를 할 수 있는 시간을 주었던 것 같다. 내 안의 고민들을 정리하고 표현한다는 것은 참 힘들고 두렵고 어려운 일이지만 그것을 통해 정리된 표현으로 사람들과 공유할 수 있다라는 것은 작은 행복인듯 하다. 융, 복합의 사전적 의미는 간단 명료했다. 복합은 물리.. 2012. 11. 5.
스타트 업과 창업을 위한 스마트 콘텐츠 사업 기획. 지난 9월 13일 스마트 콘텐츠 진흥원에서 강의한 내용이다. 디지털 사이니지 관련한 부분을 주로 많이 하지만 가끔은 스타트 업을 위한 창업과 콘텐츠 기획 과정의 강의도 하는 데, 오랫 만에 강의 의뢰가 들어와 고민을 했었다. 무엇을 전달을 해야할 까? 그리고 콘텐츠 기반의 스타트 업 기업과 창업을 위한 분들에게 어떠한 메세지를 전달을 해야할까 하는 고민이 디지털 사이니지 관련 강의 때 보다 더욱 고민스럽게 나를 짓눌렀다. 15여년 전 창업을 경험했던 기억을 되살리면서 나의 실패와 그리고 지금의 일상을 즐기며 살아가고 있는 내 삶의 얘기를 이분들에게 전달하는 것이 좋다라는 생각에 조금은 개념적이면서도 실질적이고, 그리고 함께 고민할 수 있는 주제를 찾기로 했다. 강의 핵심 사항은 1. 콘텐츠의 정의를 제대.. 2012. 10. 31.
<스마트미디어 학회 기고문> 플랫폼으로 살펴보는 DOOH 마켓과 동향 DOOH에서 플랫폼 기반과 생태계 관계성을 파악하는 것은 산업을 이해하는 데 중요하다. 플랫폼(컨포넌트+룰)에 대한 정의로 DOOH산업을 보면 컨포넌트는 디지털 사이니지가 되고 룰은 생태계로 설명할 수 있다. DOOH산업의 플랫폼을 마켓이 된다. 이유는 각 산업이 서로 다른 형태로 독립적으로 또는 일부 수직적 산업 활동을 하다가, DOOH 마켓이 형성이 되면서 자연스럽게 새로운 사업영역으로 인식하고 수평적으로 마켓에 참여를 하면서 컨포넌트의 형태를 갖추었다. 그리고 각 산업에 속한 기업들이 DOOH 마켓에서 역할과 책임에 따른 사업을 수행하면서 생태계가 조성이 되고 룰이 만들어져 하나의 플랫폼이 만들어진 것이다. 애플과 구글 같이 사업 전략에 의해 특정 기업이 플랫폼 전략을 구축한 것이 아닌, 마켓의 형.. 2012. 10. 17.
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