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  • 공공 미디어 _ 사용자 경험과 데이터를 활용, 공간 미디어의 디지털 전환 (DX)

공공 미디어/컬럼119

디지털사이니지 사업은 벽이 낮다고 단순히 진출하면 늪에 빠져 허우적 되고 만다. #DOOH 디지털사이니지 사업에 진출하는 기업들이 늘어나고 있다. 관점의 차이는 있지만, 모두 자사의 역량이 가능한 범위에서 사업을 바라보고 접근을 하고있다. 시작은 그렇게 하나 결코 그렇게 해서는 않되는 사업이 디지털사이니지 사업이다. 디지털사이니지를 신사업을 바라보는 기업들의 관점은 시장의 장벽이 높지 않아 자사의 역량이 많이 집중하지 않아도 시장이 확장됨에 따라 일정부분 마켓쉐어를 가져가고자 하는 의도로 접근을 하는 경우가 일부 있다. 이러한 경우 사업 시작한지 1년이 지난 시점에 비로서 디지털사이니지 사업에 대한 접근이 잘 못되었음을 깨닫게 되는 경우가 많다. 현대아이티 시절에 겪었던 디지털사이니지 사업의 시행착오를 타 IT제조 업체들이 본 사업에 진출하면서 너나할 것 없이 겪게 되는 것을 보면 안타까움이 .. 2012. 1. 26.
인텔 연구소가 상상한 미래 시나리오 <상상력은 창의로 이어진다.> 과거에는 미래에 대한 상상은 먼 미래의 일로 말 그대로 상상의 부분이었다. 그런데 IT와 과학, 산업 기술의 발전은 우리가 상상하는 것이 그리 멀지 않은 가까운 미래의 일이 되어주고 있다. 컴퓨터 그래픽으로만 상상했고, 아직은 이르다고 생각했던 일들이 하나씩 하나씩 그 가능성을 눈 앞에서 목격할 때의 놀라움은 경이롭다라는 표현을 할 수 밖에 없다. 이러한 발전의 로드맵에는 바로 사람들의 상상력이 있다라는 사실을 새삼느낀다. 상상이 현실로 가능한 세상에 살고 있는 우리에게 지금 상상을 창의로 발전시킬 수 있는 경험과 지식이 필요하다라는 생각이 간절하다. 틀에 박힌 사고와 고정관념에서 벗어난 교과적인 기본을 정보와 지식으로 무장하고 상상을 통한 창의가 중요한 시대에 살고 있는 것이다. 지금 시대에 인문학이 .. 2012. 1. 18.
소셜네트워크 기반의 새로운 소셜문화 창출! 비즈니스 환경이 디지털과 아날로그가 융합되는 디지로그 사회로 변화되고 있다. 디지로그 사회현상에서 디지털은 변화와 속도를 기본으로 기술을 추구하고, 아날로그는 정서적 안정과 관계(Network)를 통한 문화를 구축하고 있는 느낌이다. 상반된 것 같은 개념의 디지털과 아날로그는 기술과 문화, 변화와 관계(Network)라는 키워드가 하나가 되어있다. “복잡한 환경에서 하나의 틀을 갖고 경험의 확장과 공유를 통해 사회를 구성하는 것이 바로 Social Network의 본질이 될 것이다.” 디지로그 사회의 Social Network는 사람중심이 되어, 사람과 사람이 인간으로서 평면적 관계(Network)형성이 아닌 감성적, 이성적 경험의 교류를 통한 신뢰성을 찾아가는 것을 지향하고 있다. 이것이 Social .. 2012. 1. 9.
디지털사이니지 "공간융합"전략에 대한 생각 #DOOH 디지털사이니지에 대한 관심이 기업, 정부, 학계에서도 높아졌다. 초기 몇몇 중소기업에서 시작된 산업이 중견기업과 대기업으로 이어졌고 이제는 관련 산업 전반으로 확산되고 있는 추세이다. 산업이 확장되는 반면 시장의 크기는 산업의 확장만큼 늘어나지 않는 것은 현실적인 많은 문제점들을 갖고 있으며 아직은 정확한 필요성에 대한 문화적 정의가 되어 있지 않기 때문일 수도 있다. 산업의 확장이 곧 수익가치를 창출하던 시대에서 이제는 사용자에게 필요하며 문화적 가치를 지닐 수 있는 것들이 수익가치를 창출할 수 있다라는 트랜드 변화와 맞물려 있기에 디지털사이니지에 대한 접근은 다각도에서 이루어져야 한다. 디지털사이니지에 대한 용어에 대해서도 스마트사이지니, 텔레스크린 등 새롭게 재정의하고자 하는 움직임이 있지만, 디지.. 2012. 1. 6.
미래의 생활을 위한 정부 학계 기업들의 역할을 생각하며... #DOOH "보이는 것이 전부가 아니다"라는 보편화된 문장을 다시금 새기게 되는 영상들... 유투브에서 세계의 글로벌 기업들이 예상하는 미래 동영상들을 모아서 블로깅하고 있다. 영상을 찾는 재미와 보는 재미 그리고 정말 현실화 될 것 같은 기술과 문화를 보면서 보이는 이면에 갖추어져야할 수 많은 기술들과 인프라 그리고 산업과 문화에 대한 이야기들이 그려진다. 정말 곧 다가올 것 같은 세상의 이야기들이 공상과학이 아닌 "현실"이라는 단어로 맞닿을 것 같다. 해당 분야에서 일을 하고 있는 나에게 이러한 영상은 무엇을 준비하고 무엇을 대안으로 가져가야하는 지를 가르쳐주는 좋은 교과서와 같은 영상이다. 영상 속의 세상을 살아가는 일상의 사람들은 자신들이 행하는 모든 일들을 IT 기술에 기반을 두고 생활하고 있다. 그들은 .. 2011. 12. 21.
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