전체 글280 디지털사이니지 컨설팅회사의 필요성... #DOOH 제4의 미디어라는 수식어가 디지털사이니지에 붙기 시작했다. 정부와 유관기관에서 디지털사이니지를 바라보는 관점인듯하다. 안타까운 것은 제4의 미디어에 대한 개념적 정의가 부족하고, 순서에 의해 규정한 듯한 느낌을 받아서 안타깝니다. 디지털사이니지를 IT의 관점에서 바라보고, 그리고 뉴미디어들을 모두 IT관점에서 바라본다면, 진정한 미디어에 대한 규정을 하지 못한채 기술에 얽매이는 결과를 가져오게 될 것이다. 첨부한 화일. 정보통신진흥원에서 작성한 "디지털사이니지 기술 및 표준화 동향"은 IT 업계 분들이 보면 정리를 아주 잘해 놓은 요약보고서이다. 업계의 기술 동향과 관련 기기들의 특성을 알고자 하는 시장진입자에게는 좋은 정보가 될 것이다. 이미 디지털사이니지 업계에 종사하고 있는 사람들에게는 향후 과제와.. 2011. 8. 23. 디지털사이니지 국내 선두업체 소개 #DOOH 막상 제목을 쓰고 난후 약간의 고민스러운 부분이 생긴다. 지극히 개인적인 주관에 따른 의견임을 전제로 해야겠다는 생각이 든다. 비록 업계에 오랫 동안 머물렀지만, 모든 기업을 다 파악하고 있지는 않지만, 경험상으로 업계의 선두 기업으로 여겨지는 기업들에 대한 소개를 하고자 한다. 지금부터 소개하는 기업들은 앞서 [IT BIZ 컨설팅/디지털 사이니지] - 디지털사이니지 사업은 협업과 협력의 생태계 장! #DOOH 블로그에 소개된 기업들이다. 그리고 업계에 있으면서 때론 협력사로 때론 경쟁사로 그리고 때론 협업사로 함께 했던 기업들이다. 디지털사이니지 초창기부터 인연을 맺은 업체들이 또한 상당수이기에, 업계 선두라는 표현을 쓰는 이유는 초기시장부터 지금까지 History를 함께 하고 있기에 감히 개인적 의견.. 2011. 8. 22. 종이없는 사무실 (Paperless Office)의 목적과 미래 종이없는 사무실(Paperless Office)은 1975년 제록스 팔로알토 연구소 소장 조지페이크가 미국의 비지니스 위크지에 향후 20년 후의 미래의 사무실 (The Office of the Future)로 전망하며 언급하였다. 조지페이크가 전망한 세상은 IT기술 진보에 따른 전망을 한 것이며, 그의 전망은 상당부분 지금도 유효하다. 이유는 당시나 지금이나 기본적으로 통신과 네트워크 컴퓨터와 솔루션에 대한 것들을 갖추고 있었고 각 기술들의 진보를 통한 종이없는 사무실(Paperless Office)을 전망하는 것은 전문가 입장에서는 충분히 가능했으리라 추측한다. 조지 페이크가 전망한 1975년이후 26년이 지난 지금 종이없는 사무실(Paperless Office)은 스마트&클라우드의 기술을 기반으로 세.. 2011. 8. 16. 디지털사이니지 사업은 협업과 협력의 생태계 장! #DOOH 3년여 동안 현대아이티의 디지털사이니지 국내 사업부분을 담당을 하면서 국내외적으로 급변화하는 것을 느끼며 시장이 확장된다는 것을 절감하기 시작했다. 그 동안 만났던 수 많은 중소업체들과 대기업 그리고 해외 기업들까지 그들은 모두 하나같이 디지털사이니지 사업의 가능성과 미래를 보면서 달려온 기업들이다. IT의 발전에 따라 디스플레이가 기기와 사람을 잇는 창이 되며 대화의 대상이 되며 원하는 것을 얻는 목적의 역할을 하고 있다. 디스플레이 뒷단의 인프라와 플랫폼 그리고 수 많은 테크놀러지들은 디지털사이니지를 통해 표현되고 소통되어진다. 디지털사이니지를 하드웨어적인 기기의 명칭으로 시작되었지만, 이제 디지털사이니지는 공공미디어로서 새롭게 개념이 규정되어져 하며 그 기능과 가능성 그리고 향후 발전 방향에 대해서.. 2011. 8. 11. 디지털사이니지 구축 프로세스 개발 <이천 문화의 거리 & 부산 서면 특화거리> #DOOH 디지털사이니지 비지니스를 하면서 좌충우돌 업계를 돌아다니고, 고객을 만나고, 시장을 개척하는 과정에서 제품을 판매하는 것이 아닌 컨셉과 제안 영업을 해야했다. 디지털사이지니 개발과 구축을 위해서는 니즈를 유발시키면서 새로운 미디어로서 고객과 업계와의 소통을 위한 프로세스가 필요하다는 생각을 절실하게 하였다. 특히 정부와 지자체관련 사업과 대형 프로젝트의 경우 공간미디어로 공간에 대한 이해와 미디어에 대한 개념 그리고 컨텐츠 종류와 사용자 경험이 반영되지 않으면 1회성 기기로 전락할 우려가 아주 높았다. 구축과 단순 활용에만 치우친다면 시간이 지나면서 그 용도가 퇴색되어 흉물이 될 가능성이 아주 많았다. 고객은 지속가능한 상징성을 갖고 사용자가 활용하기를 바랬고, 구축을.. 2011. 8. 8. 이전 1 ··· 50 51 52 53 54 55 56 다음 반응형