디지털 사이니지/구축사례
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(디지털 사이니지 기반 전시관) - 한국 거래소(KRX) 박물관 구축 사업디지털 사이니지/구축사례 2015. 3. 16. 09:30
한국 거래소(KRX)가 부산의 국제 금융센터에 입주하면서 거래소 박물관을 구축하는 사업을 발주하였 다. 해당의 프로젝트는 2014년 당사의 대미를 장식한 프로젝트로로 진행상에 상당한 어려움이 많았던 사업이 되었다. 여러 프로젝트를 경험했었지만, 안팎으로 리스크 관리를 해야하는 복잡한 사업이었다. 그래서 초기에는 몇 번을 거절을 했다. 당사가 직접적인 프로젝트 매니지먼트(PM)의 역할이 아닌 하드웨어 개발 공급 역할이었기에 역할이었다. 리스크가 많은 프로젝트에 포지션의 한계가 예상이 되었다. 그래서 직접적인 리스크 관리를 할 수 없어 프로젝트 동참을 고사했던 것이다. 그런데 어쩔 수 없는 상황들이 프로젝트에 참여를 하게 되었고, 정해진 날짜에 프로젝트를 수행하는 것에 대한 어려움과 고객사와 발주사와의 이해..
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증강현실 버스정류장 광고를 프로젝트를 마치며...(벤츠광고)디지털 사이니지/구축사례 2014. 11. 11. 12:24
디지털 사이니지 프로젝트 하면서 가장 많이 들었던 말! M&M Networks는 어떻 회사입니까? 개발? 콘텐츠? 하드웨어 제조? M&M Networks 사업의 일부는 건축의 기획과 설계와 감리 역할을 하는 기업입니다. 1. 고객이 원하는 것을 구현하기 위해 최적의 팀빌딩을 합니다. 2. 상상을 현실화 시키기 위한 기획과 설계를 담당합니다. 3. 프로젝트의 원활한 진행을 위한 매니지먼트를 담당합니다. 4. 구축 감리 및 사업의 운영을 위한 지원 합니다. 여러 업종 (SW, HW, Contents, Install, 광고, 등등)이 모여 프로젝트를 수행해야 하기에 고객은 프로젝트 매니먼트 기업을 통해 상상을 현실로 구현하고자 합니다. 고객의 욕구와 필요를 충족시키기 위한 기획과 설계를 하면서 프로젝트의 원활..
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디지털사이니지 테스트베드를 위한 창의광장 프로젝트디지털 사이니지/구축사례 2014. 10. 13. 09:30
미래부에서 디지털 사이니지 발전을 위해 한국정보통신기술협회(TTA)가 주관으로 하는 "디지털 사이니지 테스트 베드를 위한 창의 광장" 사업을 추진하였다. 사업 초기 기획에서 설계 구축 그리고 업체 섭외 및 운영 계획까지 총괄 PM을 담당하게된 M&M Networks는 사업의 취 지를 최대한 살리면서 디지털 사이니지에 대한 인식 제고를 위한 방안 마련과 함께 산업의 발전적 방향을 제시하는 것에 역점을 두었다. 테스트 베드이지만 해당의 공간이 디지털 사이니지 기업들에게 필드 테스트의 장으로써 제품과 서비스에 대한 첫선을 보이는 장소로서 조금은 미완성의 제품과 서비스들이 이 공간을 통해 좀 더 업그레이드 되어 시장에 나아갈 수 있도록 지원하는 것에 역점을 두었다. 그래서 해당의 공간이 전시 공간이면서도 필..
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옴니채널의 가까운 미래를 논하다. K-Shop 2014 전시 후기...디지털 사이니지/구축사례 2014. 9. 29. 09:37
디지털 사이니지 서비스 모델 개발 사업을 하면서 전시와의 인연은 특별했다. 그리고 이번에는 K Shop과의 전시 기획에 참여하게 되었다. K-Shop 2014의 주제는 옴니채널이었다. 2012년 조선 비즈에서 했던 디지털 기반의 화장품 샵의 개념적 업그레이드 버전 같은 느낌이었다. 고객은 하나의 제품을 구매하기 위한 다양한 경로의 채널들을 통해 정보와 체험을 취합하여 구매에 편리한 방법을 그때 그때 펼친다. 리테일쪽에서는 다양한 경로를 하나의 구매 경로로 묶어 내면서 브랜드 관리 및 제품에 대한 정보와 체험을 전달하는 것이 핵심이다. 온라인과 오프라인의 경계가 사라지면서 고객은 생활 패턴이 다양화되면서 구매를 위한 선택지가 넓어지고 경험의 차이가 다르기 때문에 하나의 구매 경로로 묶어내는 것은 중요하다..
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한국 디지털사이니지 산업 발전 방향디지털 사이니지/구축사례 2014. 6. 10. 09:00
2007년쯤에 디지털 사이니지를 처음 접하면서 국내외 산업을 조사하고, 벤치마킹을 하면서 관심을 가졌던 국가가 미국과 일본 그리고 유럽이었다. 미국과 유럽은 옥외 광고 산업의 발전으로 디지털 사이니지 수요가 증가하는 산업 구조를 갖고 있었으며, 일본의 경우는 우리나라와 비슷한 IT 산업을 기반으로 하여 디지털사이니지 산업을 키워가고 있었다. 미국과 유럽은 옥외 광고 글로벌 리더 기업인 JCDecaux와 CBS Outdoor를 중심으로 하여 새로운 매체 개발을 통한 산업 활성화를 꾀하면서 미래 지향적 미디어로 DOOH(Digital Out Of Home Media)에 대한 투자를 확대하고 있었다. 우리나라의 입장에서 보면 미국과 유럽은 DOOH 산업에 IT기반의 디지털 사이니지를 공급할 수 있는 시장이었다..
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디지털을 활용한 화장품 샵 서비스모델 개발 - Digital Cosmetic Shop디지털 사이니지/구축사례 2014. 4. 28. 09:30
디지털 사이니지가 광고에서 미디어로 확장을 논하면서 광고 산업 다음으로 관심을 가진 것이 유통 산업이었다. 그래서 과거 디지털 사이니지 기반의 Street Virtual Shop을 기획했던 적도 있었다. 이후 산업이 예측의 방향대로 움직이지 않고 더디게만 확장하면서 다른 산업으로 관심을 가지게 되었고, 그래서 선정했던 것이 화장품과 의류 부분이었다. 특히 화장품 부분은 2012년 조선비즈에서 주최하는 스마트 클라우드쇼(http://bizzen.tistory.com/467 ) 디지털 사이니지 전시관 기획 구축을 하면서 화장품 산업과 디지털 사이니지 산업과의 연관성에 많은 관심을 갖게 되었다. 2012년 전시 테마는 경험(eXperience)이었다. 화장품도 경험을 바탕으로 하여 고객에게 다가가는 서비스 ..
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중국 디지털사이니지 사업 경험을 통해 본 중국사업에 대한 이해 - II디지털 사이니지/구축사례 2014. 4. 13. 13:31
2012년 디스플레이 서치사의 디지털 사이니지 디스플레이 시장 규모 측정치를 보면 2013년을 기준으로 하여 글로벌 3위를 차지하는 것으로 전망을 했다. 실제 2012년 부터 중국과의 디지털 사이니지 사업을 진행하면서 중국에서 디지털 사이니지에 대한 관심 많았으며, 다양한 형태로 정부와 민간에서 도입을 시도하고 있었다. 규모의 경제를 기반으로 하여 디지털 사이니지 도입을 위한 검토 단계에서도 우리나라의 시범 테스트와는 비교가 되지 않는 규모이다. 이러한 규모의 경제가 중국을 기회의 시장 처럼 보이게 만드는 오류라는 것을 이전의 블로그([디지털 사이니지/컬럼&강의] - 중국 디지털사이니지 사업 경험을 통해 본 중국사업에 대한 이해 - I )에서 언급을 했었다. 중국 시장에서 사업자가 실질적인 이익이 어떻게..
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중국 디지털사이니지 사업 경험을 통해 본 중국사업에 대한 이해 - I디지털 사이니지/구축사례 2014. 4. 7. 09:00
디지털 사이니지 관련하여 국내 기업들이 시장을 개척하기 위해 몇년 전 부터 중국 진출을 위해 많은 노력을 해왔다. 국내 기업들의 노력에도 불구하고 중국에서 눈에 띠는 성과를 올리지 못하고 있다. 그래서 중국에서 디지털사이니지 사업과 관련하여 기업들이 일부는 철수 그리고 일부는 보류 및 사업 전환을 하고 있다. 우리나라 기업에게 "중국"이라는 시장은 매력적이며 기회와 성장을 갖고 있는 곳이다. 중국 시장의 성공적인 진출은 미국 중심적 글로벌 시장이 아닌 중국을 중심으로 한 또 다른 글로벌 시장 진출이라는 상징성과 의미를 가진다. 자원이 부족한 국가에서 국가의 지속적인 성장 전략은 대외 관계 강화와 외교의 적정한 관계 유지를 통한 상호 보완적이면서도 필요에 의한 협력 관계 구축이 핵심이다. 지금까지 우리나..
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중국 디지털 사이니지 왕푸징 프로젝트 - II디지털 사이니지/구축사례 2014. 3. 31. 09:30
디지털 사이니지 구축사업에 있어 가장 중요한 것이 현장조사를 통해 Concept Keyword를 잡는 것이다. Concept Keyword를 설정하고 나면 이후부터는 각 분야별 협력사들과 해당의 KeyWord를 적용하고 구체화 시키면 된다. Kick-offt 회의 할 때 중요한 전제로 1. 현장 방문 계획, 2. 고객 요구 사항 파악, 3. 전문성을 바탕으로 한 통합적 사고와 시각을 참여 업체들에게 요청한다. Kick-Off회의에서는 1. 고객이 갖고 있는 모든 정보 공유, 2. 사전 점검 및 검토 사항, 3. 프로젝트 진행 중의 리스크 요인, 4. 예산에 따른 업무 범위, 5. 협력 관계와 업무 프로세스 등이 정의 된다. 디지털 사이니지 프로젝트 Kick-Off는 1. 고객과의 소통, 2. 역할과 책임..
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중국 디지털사이니지 왕푸징 프로젝트 - I디지털 사이니지/구축사례 2014. 3. 17. 09:30
2012년 6월 우연히 전화 한통을 받았다. 해외 프로젝트의 PM을 담당해줄 수 있느냐고 해외에 계신 한국분이 디지털 사이니지 프로젝트를 추진하는 데 총괄 PM이 필요하다는 것이었다. 해외라는 말에 호기심이 발동하면서 2012년 당시 회사를 퇴사를 하고 열심히 영업과 마케팅을 하면서 브랜딩을 하고 있던 시절이라 레퍼런스가 필요했다. 그래서 흔쾌히 가능하다고 하며, 소개시켜 준 F사 이사님에게 감사의 말과 함께 고객사 Y대표님을 소개 받았다. S그룹의 광고회사 출신으로 기획에 대한 경륜이 풍부하게 갖고 계셨으며, 아트디렉터로 컨셉을 명확히 갖고 계신 분이셨다. 첫만남에서 그 동안의 디지털 사이니지 구축을 위해 조사하신 내용과 당신께서 구상하고 있는 사항을 노트북을 통해서 상세하게 설명을 해주셨다. 당시에..